Sur cette banquise, glissante, mouvante et fragile, tous les coups sont permis !
À la tête de votre équipe d'ours, vous participez à une course endiablée ! Attrapez un maximum de poissons et passez la ligne d'arrivée !
À votre tour, vous devrez déplacer un ours et déclencher l'effet de la tuile d'arrivée. Pour se déplacer, les ours peuvent marcher de case en case, jouer à saute-ourson ou nager. Les tuiles d'arrivée permettent de gagner des poissons ou d'obtenir des effets bien utiles ! Mais attention certaines tuiles sont fragiles.
Lorsqu'un joueurs amène un de ses ours sur le plateau Village d'arrivée, il lance 2 dés et applique le résultat de son choix.
La partie prend fin lorsqu'un joueur amène son 4ème ours derrière la ligne d'arrivée. Le joueur ayant rapporté le plus de poissons gagne la partie.